約 2,745,804 件
https://w.atwiki.jp/aitakute/pages/15.html
名前 発生条件 採用条件 給料 備考 バグチェック ソフトハウスを知っている 雑学100以上 数学100以上 1800 火木土 カラオケ屋 カラオケ屋を知っている 礼儀100以上 感性平均100以上 雑学100以上 1800 月水金 年賀葉書配達 郵便局を知っている 12/21~1/6 国語100以上 礼儀64以上 お中元配達 8/1~8/14 持久力100以上 礼儀64以上 お歳暮配達 12/23~12/30 持久力100以上 礼儀64以上 市営プール監視員 8/15~8/30 運動100以上 礼儀64以上 2000 ホテルプール監視員 7/22~7/30 スタイル100以上 センス100以上 3000 海の家 ダブルデートを断る、7/16~7/20、7/23~8/5にデートを入れていない状態で7/16~7/20の間にバイトの募集 礼儀64以上 2500 パン屋 千菜のアルバイトを知っている 容姿平均100以上 礼儀64以上 1800 火木土 ファミレス ひびきのアルバイトを知っている 容姿平均100以上 礼儀64以上 新聞配達員 絢のアルバイトを知っている 運動100以上 礼儀100以上 書店 百合華のアルバイトを知っている 学力平均64以上 礼儀100以上 1500 月水金 ゲーセン 里沙のアルバイトを知っている 雑学64以上 喫茶店 かすみのアルバイトを知っている 容姿平均100以上 礼儀100以上 居酒屋 若葉のアルバイトを知っている 持久力100以上 礼儀100以上 2200 月水金 コンビニ 映美のアルバイトを知っている 容姿平均100以上 礼儀100以上 ファーストフード みちるのアルバイトを知っている 容姿平均100以上 礼儀100以上 家庭教師 みちる君の家庭教師を引き受ける 4000 土曜日 着ぐるみショー 遊園地を散策 5000 臨時バイト 死体洗い 駅南を散策、病院を知っている 20000 臨時バイト 引越し運送係 スタジアムを散策、運送屋を知っている 15000 臨時バイト 土木作業員 ニュータウンを散策、工事現場を知っている 臨時バイト
https://w.atwiki.jp/ragmaswiki/pages/55.html
アルバイト アイテム「バイトシャトル」を使うことで、ペットをアルバイトに出せるようになる。 1.ペットの好感度がLv5になるとアルバイトに派遣できます。アルバイトにはペットのレベル条件があります。 2.アルバイトの効率はペットのスキル、好感度、レベルが影響しており、アルバイトの効率がよいほどアルバイトの時間が短くなります 3.冒険スキルや特典カードの有効化で、一度にアルバイトできるペットの上限を増やすことができます。 4.1体のペットにつき、1日1回アルバイトを変更することができます。 5.アルバイトの報酬はすべて3日まで累計されます。 アルバイトの行き先 得意ペット 解放条件 生産速度 生産品 クッキングセンター ポリングラウンドプティット(Ⅱ)クルーザー(Ⅱ)ロッカー BaseLv70に到達 30分毎 おむすび 道具屋 ルナティックムナック(Ⅱ)ゴブリン四男 50分毎 エンペリウム、フェンリルの鎖、各A・B級料理、各Base・JOBポーション、ノーマルモンスター素材、各消耗品からランダムで1種 カプラサービス ヨーヨーバフォメットJr.(Ⅱ)リトルウィッチ(Ⅱ)サキュバス(Ⅱ) VIPチケットの有効化 60分毎 ビッグキャットのサービス券、幻想のシルバー証、各染料、倉庫/転送チケット、傭兵チケット、モーラチップ、信仰の証、装備製作材料、アクセサリー材料からランダムで1種 ペット協会 子デザートウルフデビルチ(Ⅱ)ベアドール(Ⅱ)ポイズンスポアペコペコドケビ ペットを5匹以上捕まえる 60分毎 レインボーシェル、ペット経験値ポーションからランダムで1種手に入る 料理協会 マンドラゴラの種スポア 35分毎 各星の料理、各料理の食材からランダムで1種 微笑む女性 イシスウィスパーゴーレムインキュバス 40分毎 楽園団のコイン1つ ギルド ソヒー(Ⅱ) C級冒険者になる 45分毎 一定の貢献ポイントもしくは栄誉の証 コロシアム サベージベベオークウォーリアー D級冒険者になる 35分毎 闘志のコイン2つ
https://w.atwiki.jp/2ndseason/pages/42.html
アルバイト アルバイトを始めるには アルバイト募集メールを受取るにはそれぞれ条件があります。 アルバイト 登場キャラ 必要パラメータ バイト日 喫茶珊瑚礁 佐伯 なし(※) 水・金 楽器店ネイ 針谷 流行60、気配り50 水・金 洋菓子店アナスタシア 西本 流行60、気配り50 火・木 セレクトショップURSULA 花椿 流行60、気配り50、魅力60 火・木 花屋アンネリー 真咲 学力60、気配り50 火・木 スタリオン石油 藤堂 運動60、気配り50 火・木 デバッガー魂斗羅 なし なし(2年目6月以降) 月~土 ※1年目の4月からメールを読んで返信すれば働ける 最初に働くのを回避しても、2006年12月末までならメールを見返して 返信をすれば働ける パラ変化 バイト 学力 芸術 運動 気配 流行 魅力 スト 喫茶珊瑚礁 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 楽器店ネイ ↓ ↑ - ↑ ↑ ↑ ↑ 洋菓子屋アナスタシア ↓ ↓ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ セレクトショップURSULA ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑ 花屋アンネリー ↑ ↑ ↑ ↑ - - ↑ スタリオン石油 ↓ ↓ ↑↑ ↑↑ ↑ - ↑ デバッカー魂斗羅 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↑↑ ※バイト代は1日2リッチで共通 バイトのメリット・デメリット 【メリット】 リッチが入手できる(晴れ着を買う気ならバイトは必須) パラ調整に使える バイトの同僚の好感度が上がりやすい コマンド実行数が一定に達するとミニイベント(好感度で反応変化、合計3回)があり、同僚がいれば好感度上昇&出会いカウントを稼げる 珊瑚礁とデバッグ以外のバイトなら、男キャラが遊びに来てくれる(好感度で反応が変わる) ハリーを好きorときめきにしてからネイのバイトを初めると反応が変わる(キテルはときめいていようが問答無用の反応) 平日コマンド以外でキャラを登場させることができる バイトコマンド実行数が一定に達すると、学年や季節に関係なくバイト先への就職誘われイベントが起こり(=バイトマスター)、進路の選択肢に増える(珊瑚礁は除く) 【デメリット】 週2日取られるので、クラブマスターを目指してるときは障害になる バイトマスターとクラブマスターを同時に達成すると、クラブマスター進路に進めなくなる(バイトを辞めてもバイト進路優先) 前作と比べ、バイトで好感度が上がりやすくなっているようで、本命以外の男キャラがいるバイト先は避けた方が無難 ストレスが通常コマンドより上がりやすい 週2日取られるので通常のコマンド実行よりパラの上がりがやや悪い
https://w.atwiki.jp/1stlove/pages/27.html
アルバイト アルバイトアルバイトの種類・出現キャラ・必須パラ・勤務日 パラメーター バイトをはじめるには バイトを辞めるには バイト代について バイト実績イベント バイトマスター お小遣い アルバイトの種類・出現キャラ・必須パラ・勤務日 店名 出現キャラ 必須パラメータ バイト日 喫茶ALUCARD 葉月(客) 気配り50 火・木 ブティック・ジェス 花椿 流行60、気配り50、魅力60 水・金 雑貨屋シモン 花椿 流行60、気配り60 火・木 花屋アンネリー 有沢 学力50、気配り50 火・木 スタリオン石油 姫条 運動60、気配り50 水・金 ウイニングバーガー 藤井 気配り50、魅力50 火・金 沙羅曼陀 2年目6月~ 月~土 ※ブティック・ジェス、雑貨屋シモンは花椿登場後から(1年目6月1日~) パラメーター アルバイトをすることによるパラメーターの変化は、パラメーターの頁を参照 バイトをはじめるには それぞれのバイトに必要なパラメーター(上記)に達したら、バイト先から勧誘メールが届きます。そのメールを見た後、「日曜日」にバイト先に電話をかけましょう。 バイト先に就職したら、以後平日に「休養コマンド」以外のコマンドを実行するたびに、その週のバイト勤務曜日にバイトをする形になります。 バイトを辞めるには 「日曜日」に、バイト先に電話しましょう。 一度辞めたバイトには、二度と勤務できないので注意。 バイト代について 1日2リッチ。 バイト代は、今月分をまとめて翌月初日にもらえます。 期末テスト期間・修学旅行・祝日・文化祭コマンド実行・休養・病気等で休んだ場合、その分は当然もらえません。 主人公は祝日とバイト勤務日とが重なるとバイトがなくなりますが、姫条などは祝日もバイトしているようです。 バイト実績イベント アルバイトを続けている回数により、実績イベントが発生します。同僚(喫茶店は葉月)がいる場合、そのキャラの好感度が上がります。 イベント 回数 好感度変化(男の子 / 女の子) 1 慣れてきた? 30 友好+5 ときめき+5 傷心度-5 / 友好+5 2 失敗しちゃった 60 友好+5 ときめき+3 傷心度-3 / 友好+3 3 達人だね 90 友好+5 ときめき+10 傷心度-5 / 友好+5 4 就職しない? 120 - バイトマスター 長く続けると卒業後の進路にバイト先が加わります 「あなたも長く~ここに勤めてみない」と言われたらOK その後に辞めてもその進路は選択肢から外れません 部活マスターよりも優先度が高いため、バイトをマスターしてしまうと部活による進路は選べなくなります ※↑バイトマスターとクラブマスターの優先順位が逆ではないかという情報アリ。情報提供を待つ お小遣い 1年4月に所持しているお小遣い、100リッチ 1ヶ月毎に、10リッチ お正月には、60(お年玉50+月の小遣い10)リッチ ■ご利用は、計画的に!■
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/453.html
アルバイト アルバイトアルバイト 新しい記録にチャレンジ 報酬を受け取る アルバイト 6種類のアルバイトがあります。 アルバイトにはLv制限があります。 得点よって報酬の数が異なります。 包丁(Lv1) 買い物(Lv15) 仕込(Lv30) 調理(Lv45) 接客(Lv60) 判別(Lv75) 新しい記録にチャレンジ 記録を更新したい時に行います。 毎日やる必要はありません。 1日99回チャレンジできます。 報酬を受け取る 各アルバイトで、1日3回ずつ報酬を受け取れます。 報酬は「新しい記録にチャレンジ」の最高得点の報酬レベルです。 体力を消費します。 毎日クエストを受けてから報酬を受け取りましょう。 すごろく形式で+@の報酬が貰えます 例)報酬レベル5の基本食材5個+すごろくで止まったマスのアイテム
https://w.atwiki.jp/kobetakigawa/pages/121.html
■仕事内容【笑顔でお客様のサポートをお願いします☆】 スタジアムに来られるお客様のご案内、グランドメンテナンス等。 ■時給 800~1000円+交費/規定有 ■勤務時間 ナイター例……15:00~22:00 デーゲーム例…10:00~17:00 ●「プロ野球関係者」になろう!● 仲間もできるよ★お友達同士の応募OK★クラブ・サークル単位の応募歓迎 ★野球・野球部マネージャー経験者大歓迎★ 【他にもいろんなイベントあり!まずはお気軽に登録へ ♪】 被害生徒が働いていたとみられるアルバイト先の募集広告 春ごろから、金策のため学校に無断でアルバイトをしていたという。 朝日9/19 男子生徒が、自殺する約1カ月前から日雇いのアルバイトを始めていたことが19日、分かった。男子生徒は理由を尋ねた友人に「借金を返すため」と説明していたという。 関係者によると、男子生徒がアルバイトを始めたのは今年6月ごろ。「昼休みにゲームをしていて、毎日数万円ずつ借金が増えている」と友人に説明していた。5月ごろには、この友人に「借金が30万円ある」と漏らしていた。 共同9/19 自殺した生徒は三年生の初めから学校や親に内証でアルバイトをしていたといい、要求に応えるためだったとみられる。 中日9/18夕 男子生徒が学校に無届けでアルバイトをしていたことが18日、分かった。 学校関係者によると、男子生徒は無断で野球場での日雇いアルバイトなどをしていたといい、少年らの要求に応えるための金策だった可能性もある。 時事9/19 生徒は自殺直前の3日間、アルバイトをして2万円の報酬を得ていたが、その行方がわからないという。 朝日10/2
https://w.atwiki.jp/oitsyukatu/pages/19.html
[部分編集] アルバイトは何をしていますか? 過去にはどのようなアルバイトをしましたか? なぜ、そのバイトを選んだのですか? バイトを通してどのようなことを学んでいますか? [部分編集] アルバイトは何をしていますか? [部分編集] 過去にはどのようなアルバイトをしましたか? [部分編集] なぜ、そのバイトを選んだのですか? [部分編集] バイトを通してどのようなことを学んでいますか?
https://w.atwiki.jp/stormlover/pages/25.html
アルバイト アルバイト場所を訪れることで、BBSに情報が書き込まれ、次々回以降その場所でアルバイトできるようになります。 喫茶店(ウェイトレス) 6000円 アーケード(ビラ配り) 失敗→1000円 普通→5000円 成功→10000円 ゲームセンター(店員) 4500円 勉強のパラメータがランダムにup 現在、無し・国語・理数・外国語・社会・運動・芸術・ALLを確認
https://w.atwiki.jp/ronpc/pages/157.html
■アルバイト フィゲル 室内01(hu_in01) 18, 94 ■アルバイト フィゲル 室内01(hu_in01) 26, 77
https://w.atwiki.jp/verlineya/pages/15.html
学生時代の長い休暇を利用してアルバイトをした経験から学んだことがあります。それは社会に出る前に、学生時代の友人関係とは異なった人間関係を学ぶことができました。さらに数多くのアルバイトを経験することで、自分の適性を知ることができたと思っています。それは就職するにあたって、自分の仕事に対する方向性を見極めることができました。まずアルバイトは、友人のように横のつながりの人間関係ではありません。上司や指導者や先輩や後輩など上下の人間関係を学ぶことができました。それは社会に出ると複雑な人間関係があることを知る機会にもなりました。さらに持続的な作業や接客業を通して、自分の適性を知ることができました。学生時代にアルバイトをしたことで、上記のようなことを学べたと思っています。そして社会に出た時に、役に立った経験でもあります。